Pierwsze gry nie muszą być wcale skomplikowane. Ba! Nawet nie powinny. Figle-Migle w oceniane, nie są. Dwulatek skoncentrowany jest głównie na poznawaniu świata przez smakowanie, dotykanie, słuchanie. Bacznie obserwuje. Dużo naśladuje i chłonie wiedzę niczym gąbka. Dokładnie tak samo gra w gry.
Daleki jest od spędzania długich minut na siedzeniu przy typowych planszówkach. Woli figlować i pewnie dobrze o tym wiesz. Co wcale nie znaczy, że dwuletniego dziecka nie da się „wciągnąć” w grę. Wszystko oczywiście zależy od gry. A konkretniej – od tego, co ty zaproponujesz dziecku.
Warto szukać sensownych zabawek, które wniosą w życie dziecka coś więcej niż tylko bierną obserwację. Niech wnoszą doświadczanie. Dlatego najlepiej wybrać Figle-Migle w oceanie Trefl.
Po rozłożeniu całej gry na pewno zauważysz, że dziecku spodobają się stworzenia morskie. Żeby wystartować trzeba je uwolnić z ramek. Rozpakowywanie zabawki jest radością samą w sobie. Dziecko już podczas rozpakowywania „wczuwa się w zabawę”. Coś się zaczyna. Wie też, że w środku czeka niespodzianka. Nie musi od razu wiedzieć jak się gra. Samo oglądanie poszczególnych elementów i nawet zgadywanie do czego mogą służyć, jest znakomitą lekcją kojarzenia. Trefl przygotował kilka propozycji zabaw w oceanie właśnie dla najmłodszych. Między innymi dobieranie w pary. Ale nie tylko, bo jeszcze coś na kształt memory, układania sekwencjami, układania obok, nad, pod.
czwartek, 29 marca 2018
Bananagrams
Bananagrams od firmy Trefl to gra słowna, w której zadaniem uczestników zabawy jest układanie krzyżówki ze swoich literek. Wygrywa ta osoba, jaka pierwsza ułoży prawidłowe wyrazy i krzyknie: Banany! Całość rozpoczynamy od rozdania odpowiedniej liczby kafelków (w zależności od ilości graczy), a gdy każdy jest gotowy, rozpoczynamy szalony wyścig. Słowa mogą być układane od lewej do prawej strony bądź od góry do dołu. Raz ułożony wyraz może zostać zmieniony, a literki dowolnie zamieniane. Jeśli nie jesteśmy w stanie wykorzystać wszystkich kafelków, wtedy krzyczymy: Wymieniam i odkładamy do Banku swoją literkę, a w zamian pobieramy trzy. Z tej możliwości korzystamy dowolną ilość razy. Gdy uda nam się wykorzystać wszystkie żetony, wtedy mówimy głośno: Dobieramy, co skutkuje dolosowaniem po jednym kafelku przez wszystkich uczestników. Rozgrywka kończy się w momencie, kiedy w Banku jest mniej literek niż graczy. Zasady dzieła wydawnictwa Trefl są proste i nie wymagają długiej nauki – w zasadzie od razu możemy przystąpić do rywalizacji. Oprócz opisanego wyżej wariantu gry, twórcy proponują również wersję dla jednej osoby (Samotnik) oraz Najlepszy z najlepszych, Banana Café i Bananowe smoothie – wprowadzające modyfikacje do podstawowych zasad (przyśpieszające, wydłużające lub spowalniające zabawę). Rozgrywka w Bananagrams jest niezwykle szybka i emocjonująca, każdy chce stworzyć swoją krzyżówkę pierwszy i zostać Bananowym Królem. Do zabawy nie potrzebujemy planszy, kartki czy ołówka, wystarczy jedynie stół lub inne miejsce, na którym układać będziemy kafelki z literami. Wyłonienie triumfatora zajmuje około 10-15 minut, co z pewnością zachęci osoby szybko nudzące się i nie lubiące przedłużających się godzinami partii. Tutaj, w przeciwieństwie do Scrabbli, nie musimy czekać na swoją kolejkę – wszystko odbywa się w tym samym czasie, więc nie ma przestojów i nikt nie będzie się nudził. Dzieło wydawnictwa Trefl sprawdza się idealnie w rodzinnych potyczkach, na wakacjach i w domowym zaciszu. Banany w dłoń!
wtorek, 27 marca 2018
Aligator Edukator
Aligator Edukator został stworzony przez
cenioną za wysoką jakość produktów firmę Vtech, która specjalizuje się w
projektowaniu interaktywnych i edukacyjnych zabawek.
Aligator jest w kolorze zielonym i ma szeroką otwieraną paszczę. Na jego grzbiecie znajdują się kolorowe przyciski z alfabetem, a jego podświetlany ogon stanowi przełącznik trybów. Został wyposażony w 5 modułów nauki:
Literkowy krokodyl to idealna zabawka dla wszystkich przedszkolaków. Sprawi im nie tylko mnóstwo frajdy, ale również wpłynie pozytywnie na ich rozwój językowy, motoryczny i słuchowy. Dodatkowymi zaletami zabawki są solidne wykonanie, regulacja poziomu głośności oraz funkcja automatycznego wyłączania, co oszczędza baterie.
Aligator jest w kolorze zielonym i ma szeroką otwieraną paszczę. Na jego grzbiecie znajdują się kolorowe przyciski z alfabetem, a jego podświetlany ogon stanowi przełącznik trybów. Został wyposażony w 5 modułów nauki:
- nauka liter
- zagadki dotyczące liter, zwierząt, przedmiotów i dźwięków
- ciekawostki na temat zwierzątek i ich odgłosów, ludzi oraz dźwięków humbi_pl
- przeróżne melodie i piosenki, które zmieniają się po naciśnięciu przycisków z literkami
- gimnastyka języka - przeróżne zabawne zwroty, w tym podobnie brzmiące, które pomagają w nauce wymowy
Literkowy krokodyl to idealna zabawka dla wszystkich przedszkolaków. Sprawi im nie tylko mnóstwo frajdy, ale również wpłynie pozytywnie na ich rozwój językowy, motoryczny i słuchowy. Dodatkowymi zaletami zabawki są solidne wykonanie, regulacja poziomu głośności oraz funkcja automatycznego wyłączania, co oszczędza baterie.
- zabawka przeznaczona dla dzieci w wieku 2-5 lat
- 5 modułów nauki
- ponad 125 piosenek, melodii i zwrotów
- sznurek do ciągnięcia zabawki humbi_pl
- wymiary aligatora: 37 x 16,5 cm
- wymiary opakowania: 40 x 24,5 x 13 cm
- wymagane baterie: 2 x LR6 (w zestawie baterie testowe)
- kod producenta: 60620
SpongeBob 2w1
A teraz cos dla fanów podwodnego świata Pana gąbki i jego przyjaciół.
2w1 SpongeBob Ananasowa twórczość i Zjedz burgera! Czyli dwie gry planszowe z serii Spongebob Kanciastoporty
Witajcie w Bikini Dolnym, podmorskim mieście, w którym mieszka SpongeBob i jego przyjaciele. Przyłączcie się do nich i rozegrajcie podmorski turniej!Dwie gry ze SpongeBobem w jednym pudełku polegające na poruszaniu się po planszy.W pierwszej "Ananasowa twórczość" SpongeBob postanawia pomalować swojego Ananasa, w którym mieszka, a jego przyjaciele chcą mu w tym pomóc. Kto pierwszy zbierze komplet kart z różnymi bohaterami, ten sprosta architektonicznemu wyzwaniu i wygra!W drugiej grze "Zjedz burgera!" mieszkańcy podwodnego miasteczka Bikini Dolne wygrali darmowe Kraboburgery w Tłustym Krabie, ale Eugeniusz krab, właściciel restauracji, próbuje sprawić, żeby ich nie dostali. Kto pierwszy zbierze komplet kart z tymi samymi bohaterami, ten dotrze do baru, otrzyma Kraboburgera i wygra!Zawartość pudełka:
- plansza
- 36 kart
- 4 pionki
- kostka
- instrukcja.
Liczba graczy: 2-4
Czas rozgrywki: 30-40 minut.
Wiek: 5+
2w1 SpongeBob Ananasowa twórczość i Zjedz burgera! Czyli dwie gry planszowe z serii Spongebob Kanciastoporty
Witajcie w Bikini Dolnym, podmorskim mieście, w którym mieszka SpongeBob i jego przyjaciele. Przyłączcie się do nich i rozegrajcie podmorski turniej!Dwie gry ze SpongeBobem w jednym pudełku polegające na poruszaniu się po planszy.W pierwszej "Ananasowa twórczość" SpongeBob postanawia pomalować swojego Ananasa, w którym mieszka, a jego przyjaciele chcą mu w tym pomóc. Kto pierwszy zbierze komplet kart z różnymi bohaterami, ten sprosta architektonicznemu wyzwaniu i wygra!W drugiej grze "Zjedz burgera!" mieszkańcy podwodnego miasteczka Bikini Dolne wygrali darmowe Kraboburgery w Tłustym Krabie, ale Eugeniusz krab, właściciel restauracji, próbuje sprawić, żeby ich nie dostali. Kto pierwszy zbierze komplet kart z tymi samymi bohaterami, ten dotrze do baru, otrzyma Kraboburgera i wygra!Zawartość pudełka:
- plansza
- 36 kart
- 4 pionki
- kostka
- instrukcja.
Liczba graczy: 2-4
Czas rozgrywki: 30-40 minut.
Wiek: 5+
Piłkę, piłkę, piłkę mam...
Arielka - piłka 23 cm
Dzięki wielokolorowym piłkom z motywami najpopularniejszych dziecięcych bohaterów zabawa na świeżym powietrzu będzie jeszcze bardziej atrakcyjna.
*Piłka wykonane została z wysokiej jakości materiału PVC.
*Średnica piłki wynosi około 23 cm.
*Zabawka idealnie nadaje się do użytku zewnętrznego, jak i wewnątrz pomieszczeń.
*Oferowana piłka jest nienapompowana. Przed użyciem należy ją napompować przy użyciu pompki. Pompka nie jest częścią zestawu.
Wytrzymała, piękna i ekologiczna piłka gumowa dla dzieci do zabawy w domu i w ogrodzie. jest miękka i wytrzymała, specjalna struktura piłki powoduje, że nie ślizga się w dłoniach. Zabawa piłką ćwiczy koordynacje ruchową dziecka.
Każde mistrzostwa w piłce nożnej przyczyniają się do tego, że ilość fanów tego sportu wzrasta. Grupę wielbicieli piłki zasilają kolejne pokolenia, a meczami ekscytują się już kilkuletnie dzieci. Fascynacja sportem to piękna pasja pod warunkiem, że nie wiąże się tylko z miłością do sportu… w telewizji! Dzieci uwielbiają zabawy z piłką, a firma Trefl podpowiada jak można tę piłkę wykorzystać w zabawach z dzieckiem w parku czy przed domem.
Razem z dziećmi kolorową piłką na przykład z Arielką można grać w:
1. Kolanko
2. Zabawa w auta
3. Mur chiński
4. Parkowanie auta
5. Trafienie piłką do celu
6. Piłka=gol!
7. Ćwiczymy liczenie
8. Tor przeszkód
9. Przejazd pod mostem
10. Koszykówka naziemna
Do wszystkich zabaw opisy można znaleźć w internecie
Dzięki wielokolorowym piłkom z motywami najpopularniejszych dziecięcych bohaterów zabawa na świeżym powietrzu będzie jeszcze bardziej atrakcyjna.
*Piłka wykonane została z wysokiej jakości materiału PVC.
*Średnica piłki wynosi około 23 cm.
*Zabawka idealnie nadaje się do użytku zewnętrznego, jak i wewnątrz pomieszczeń.
*Oferowana piłka jest nienapompowana. Przed użyciem należy ją napompować przy użyciu pompki. Pompka nie jest częścią zestawu.
Wytrzymała, piękna i ekologiczna piłka gumowa dla dzieci do zabawy w domu i w ogrodzie. jest miękka i wytrzymała, specjalna struktura piłki powoduje, że nie ślizga się w dłoniach. Zabawa piłką ćwiczy koordynacje ruchową dziecka.
Każde mistrzostwa w piłce nożnej przyczyniają się do tego, że ilość fanów tego sportu wzrasta. Grupę wielbicieli piłki zasilają kolejne pokolenia, a meczami ekscytują się już kilkuletnie dzieci. Fascynacja sportem to piękna pasja pod warunkiem, że nie wiąże się tylko z miłością do sportu… w telewizji! Dzieci uwielbiają zabawy z piłką, a firma Trefl podpowiada jak można tę piłkę wykorzystać w zabawach z dzieckiem w parku czy przed domem.
Razem z dziećmi kolorową piłką na przykład z Arielką można grać w:
1. Kolanko
2. Zabawa w auta
3. Mur chiński
4. Parkowanie auta
5. Trafienie piłką do celu
6. Piłka=gol!
7. Ćwiczymy liczenie
8. Tor przeszkód
9. Przejazd pod mostem
10. Koszykówka naziemna
Do wszystkich zabaw opisy można znaleźć w internecie
Puzzle Glam
Puzzle Trefl to puzzle, w których istotne są zarówno walory estetyczne jak i jakość wykonania i bezpieczeństwo produktów. Puzzle poprawiają koordynację wzrokowo-manualną, wspomagają rozwój wyobraźni przestrzennej. Dodatkowo uczą rozpoznawania kształtów i dopasowywania ich do siebie, a co najważniejsze – będą towarzyszyć dziecku przez wiele lat.
Puzzle Glam są ozdobione pyłkowym brokatem, dzięki czemu będą świetną ozdobą pokoju Małej Księżniczki. Ze 100 elementów powstanie obrazek o wymiarach 41 × 28 cm na przykład z bohaterkami filmu animowanego Disneya “Kraina Lodu”, czyli z Anną i Elsą. Ale nie tylko fanki Lodowej Krainy znajdą coś dla siebie. Firma Trefl zadbała również o inne postaci z filmów animowanych, na przykład: Księżniczki, myszka Minnie, Kucyki, Barbie, Lśniące sukienki, Jej Wysokość Zosia, Dory wśród Meduz, Tęczowy Rock, Klinika dla pluszaków.
Ułożone puzzle mogą stanowić samodzielnie wykonaną ozdobę naszego wnętrza. W prosty sposób zwykłe puzzle możemy zamienić w piękny obraz na ścianę. Jednak aby były odpowiednio wyeksponowane, warto zadbać o ich oprawę. Uniwersalnym wyborem dla wszystkich rodzajów puzzli będzie antyrama antyrefleksyjna z plexi, bądź szkła. Zabezpieczy nasz obraz, nie odciągając uwagi od układanki. Doskonałym wyborem pasującym do większości puzzli będą również proste ramki drewniane. Ich elegancki, klasyczny wygląd sprawdzi się w każdym dziecięcym wnętrzu, od nowoczesnych po te bardziej klasyczne.
Puzzle Glam są ozdobione pyłkowym brokatem, dzięki czemu będą świetną ozdobą pokoju Małej Księżniczki. Ze 100 elementów powstanie obrazek o wymiarach 41 × 28 cm na przykład z bohaterkami filmu animowanego Disneya “Kraina Lodu”, czyli z Anną i Elsą. Ale nie tylko fanki Lodowej Krainy znajdą coś dla siebie. Firma Trefl zadbała również o inne postaci z filmów animowanych, na przykład: Księżniczki, myszka Minnie, Kucyki, Barbie, Lśniące sukienki, Jej Wysokość Zosia, Dory wśród Meduz, Tęczowy Rock, Klinika dla pluszaków.
Ułożone puzzle mogą stanowić samodzielnie wykonaną ozdobę naszego wnętrza. W prosty sposób zwykłe puzzle możemy zamienić w piękny obraz na ścianę. Jednak aby były odpowiednio wyeksponowane, warto zadbać o ich oprawę. Uniwersalnym wyborem dla wszystkich rodzajów puzzli będzie antyrama antyrefleksyjna z plexi, bądź szkła. Zabezpieczy nasz obraz, nie odciągając uwagi od układanki. Doskonałym wyborem pasującym do większości puzzli będą również proste ramki drewniane. Ich elegancki, klasyczny wygląd sprawdzi się w każdym dziecięcym wnętrzu, od nowoczesnych po te bardziej klasyczne.
wtorek, 20 marca 2018
Puzzle ze zdjęć
Na pewno każdy z nas ma wiele ulubionych zdjęć, z których część jest właśnie tymi, z jakimi łączy się wiele szczególnie miłych wspomnień i pozytywnych emocji.
Z wielką łatwością można nadać takim zdjęciom postać fotopuzzli i w ten sposób te wspomnienia utrwalić, a emocje spotęgować i wydłużyć poprzez ich układanie.
A może chcielibyście komuś zrobić przyjemność i obdarować go takim prezentem?
Sugeruję, aby nie kupować kolejnej, standardowej rzeczy, lecz aby wykreować coś bardzo osobistego, coś, co na pewno wywoła uśmiech i dobre emocje, sprawi dużą radość, coś, co rozwija, buduje poczucie własnej wartości, coś z Tobą, coś od Ciebie – zamów właśnie teraz i podaruj FOTOPUZZLE!
Złożenie zamówienia poprzez sklep internetowy Trefl jest bardzo łatwe – jej prosta procedura poprowadzi wszystkich krok po kroku.
Przesłane zdjęcie jest sprawdzane przez system pod kątem parametrów technicznych, a jeżeli nie jesteście pewni jego jakości, można je najpierw przesłać jako załącznik do maila. Firma sprawdzi je i przekaże stosowną informację zwrotną. A potem zajmią się już całą resztą, aż do wysyłki. Bo-jak piszą- za swoją misję przyjęli dostarczanie Państwu satysfakcji fotopuzzlami, w których ukryte są Państwa emocje, radości i wspomnienia.
Producent puzzli Trefl proponuje różne ilości kawałków: 30, 60, 100, 160, 500, 1000 oraz aż 2000
Z wielką łatwością można nadać takim zdjęciom postać fotopuzzli i w ten sposób te wspomnienia utrwalić, a emocje spotęgować i wydłużyć poprzez ich układanie.
A może chcielibyście komuś zrobić przyjemność i obdarować go takim prezentem?
Sugeruję, aby nie kupować kolejnej, standardowej rzeczy, lecz aby wykreować coś bardzo osobistego, coś, co na pewno wywoła uśmiech i dobre emocje, sprawi dużą radość, coś, co rozwija, buduje poczucie własnej wartości, coś z Tobą, coś od Ciebie – zamów właśnie teraz i podaruj FOTOPUZZLE!
Złożenie zamówienia poprzez sklep internetowy Trefl jest bardzo łatwe – jej prosta procedura poprowadzi wszystkich krok po kroku.
Przesłane zdjęcie jest sprawdzane przez system pod kątem parametrów technicznych, a jeżeli nie jesteście pewni jego jakości, można je najpierw przesłać jako załącznik do maila. Firma sprawdzi je i przekaże stosowną informację zwrotną. A potem zajmią się już całą resztą, aż do wysyłki. Bo-jak piszą- za swoją misję przyjęli dostarczanie Państwu satysfakcji fotopuzzlami, w których ukryte są Państwa emocje, radości i wspomnienia.
Producent puzzli Trefl proponuje różne ilości kawałków: 30, 60, 100, 160, 500, 1000 oraz aż 2000
Gwiezdne postacie
Puzzle 160 elementów z droidami C-3PO, R2-D2 i BB-8 z VII epizodu sagi Star Wars. Doskonały pomysł na prezent dla wszystkich fanów Gwiezdnych Wojen. Po ułożeniu powstanie obrazek o wymiarach 27,8x41 cm. Wysoką jakość, nasycenie kolorów i bezpieczeństwo układania zapewnia kalandrowany papier odbijający światło i wykorzystanie materiałów ekologicznych.
Z tej serii znaleźć również można puzzle o tytułach: Przebudzenie mocy, Szturmowiec Imperium, Walka o władzę a również Dobrzy kontra źli - Puzzle 4w1. Jest to nie jedna, nie dwie, ale aż cztery układanki zamknięte w jednym pudełku to prawdziwa gratka dla miłośników puzzli! Po ułożeniu otrzymamy cztery obrazki różnej wielkości z bohaterami VII epizodu sagi "Star Wars". Zestaw doskonale spełnia oczekiwania rodzeństwa - każdy ułoży swój ulubiony obrazek nawet w tym samym czasie. Zróżnicowana liczba elementów pozwala na zabawę zarówno młodszym, jak i nieco starszym dzieciom. Dodatkowym urozmaiceniem zabawy może być układanie na czas, porównywanie obrazków, szukanie różnic i podobieństw.
Firma TREFL proponuje dużą gamę gier i puzzli z serii Gwiezdnych Wojen.
Kolejną propozycją jest Kylo Ren - Nano Puzzle
Puzzle 362 elementów przedstawiające Kylo Ren - bohatera VII epizodu sagi Star Wars. Po ułożeniu powstanie obrazek o wymiarach 33x22 cm.
NANO PUZZLE zostały zaprojektowane specjalnie z myślą o fanach Gwiezdnych Wojen. Przy tworzeniu tej niezwykłej kolekcji zadbano o wyjątkowy design opakowania oraz samych puzzli. Do ich wycięcia zastosowano najnowocześniejszą technologię, dzięki czemu mają one niepowtarzalny sześciokątny kształt oraz bardzo małe rozmiary.
Z tej serii znaleźć również można puzzle o tytułach: Przebudzenie mocy, Szturmowiec Imperium, Walka o władzę a również Dobrzy kontra źli - Puzzle 4w1. Jest to nie jedna, nie dwie, ale aż cztery układanki zamknięte w jednym pudełku to prawdziwa gratka dla miłośników puzzli! Po ułożeniu otrzymamy cztery obrazki różnej wielkości z bohaterami VII epizodu sagi "Star Wars". Zestaw doskonale spełnia oczekiwania rodzeństwa - każdy ułoży swój ulubiony obrazek nawet w tym samym czasie. Zróżnicowana liczba elementów pozwala na zabawę zarówno młodszym, jak i nieco starszym dzieciom. Dodatkowym urozmaiceniem zabawy może być układanie na czas, porównywanie obrazków, szukanie różnic i podobieństw.
Firma TREFL proponuje dużą gamę gier i puzzli z serii Gwiezdnych Wojen.
Kolejną propozycją jest Kylo Ren - Nano Puzzle
Puzzle 362 elementów przedstawiające Kylo Ren - bohatera VII epizodu sagi Star Wars. Po ułożeniu powstanie obrazek o wymiarach 33x22 cm.
NANO PUZZLE zostały zaprojektowane specjalnie z myślą o fanach Gwiezdnych Wojen. Przy tworzeniu tej niezwykłej kolekcji zadbano o wyjątkowy design opakowania oraz samych puzzli. Do ich wycięcia zastosowano najnowocześniejszą technologię, dzięki czemu mają one niepowtarzalny sześciokątny kształt oraz bardzo małe rozmiary.
5 Sekund Junior
5 Sekund jest jedną z najbardziej rozpoznawalnych marek wydawnictwa Trefl. W standardową wersję mieliśmy okazję grać wielokrotnie na różnych domówkach, a tymczasem do recenzji trafiła do nas edycja Junior dedykowana dzieciom z przedziału od 6 do 9 lat. Oczywiście jest to tylko sugestia twórców – z naszych obserwacji wynika, że z grą poradzą też sobie młodsze dzieci (jeśli nie potrafią czytać pytań, mogą to za nich robić rodzice). Górna granica wieku to już sprawa dyskusyjna. Nastolatkowie będą ziewać z nudów z uwagi na niski poziom trudności pytań, podobnie jak towarzystwo samych dorosłych. Natomiast jako opcja familijna, w której przy jednym stole zasiadają dziadkowie, rodzice i pociechy 5 Sekund Junior ma także rację bytu – wystarczy zmienić lekko zasady.
Charakterystyczna dla serii, żółta tuba z metalowymi kuleczkami to czasomierz, który odlicza nam tytułowe 5 sekund. Po obróceniu wydaje on zabawny dźwięk. Sekundnik jest tak zaprojektowany, by rozpraszał gracza – delikatny grzechot kulek toczących się po spirali działa niczym aktywator czarnej dziury w mózgu. Nagle banalne pytania w rodzaju podania nazw ulic we własnej miejscowości sprawiają problem. Klepsydra bezgłośnie przesypująca piasek w wielu innych grach słownych to zdecydowany przeżytek.
W pudełku znajdziemy także planszę z torem punktacji, 6 pionków, pudełko do kart, 18 kart z „czasem”, 18 kart ze „zmianą pytania” oraz aż 354 karty z pytaniami. Te ostatnie są dwustronne. Na stronie żółtej znajdują się pytania dedykowane młodszym dzieciom, a na czerwonej dla starszych. Różnica w pytaniach nie odnosi się do tematu, a jedynie do liczby wymaganych odpowiedzi. Jeśli chcemy zawyżyć sobie poziom trudności możemy umownie zmienić zasady i wymagać od wszystkich graczy podania czterech, a nie trzech lub dwóch odpowiedzi. Z kolei jeśli gramy z małymi dziećmi, które w czasie pięciu sekund nie sprostają zadaniu, można wymagać od nich jedynie jednej odpowiedzi.
Charakterystyczna dla serii, żółta tuba z metalowymi kuleczkami to czasomierz, który odlicza nam tytułowe 5 sekund. Po obróceniu wydaje on zabawny dźwięk. Sekundnik jest tak zaprojektowany, by rozpraszał gracza – delikatny grzechot kulek toczących się po spirali działa niczym aktywator czarnej dziury w mózgu. Nagle banalne pytania w rodzaju podania nazw ulic we własnej miejscowości sprawiają problem. Klepsydra bezgłośnie przesypująca piasek w wielu innych grach słownych to zdecydowany przeżytek.
W pudełku znajdziemy także planszę z torem punktacji, 6 pionków, pudełko do kart, 18 kart z „czasem”, 18 kart ze „zmianą pytania” oraz aż 354 karty z pytaniami. Te ostatnie są dwustronne. Na stronie żółtej znajdują się pytania dedykowane młodszym dzieciom, a na czerwonej dla starszych. Różnica w pytaniach nie odnosi się do tematu, a jedynie do liczby wymaganych odpowiedzi. Jeśli chcemy zawyżyć sobie poziom trudności możemy umownie zmienić zasady i wymagać od wszystkich graczy podania czterech, a nie trzech lub dwóch odpowiedzi. Z kolei jeśli gramy z małymi dziećmi, które w czasie pięciu sekund nie sprostają zadaniu, można wymagać od nich jedynie jednej odpowiedzi.
5 sekund edycja specjalna
Edycja specjalna to kolejna odsłona szalonej i zabawnej gry dla
rodziny i przyjaciół. Wszystkie pytania zostały stworzone przez graczy,
dla graczy! Dodatkowa pula pustych kart, pozwoli Wam urozmaicić
rozgrywkę własnymi pytaniami. Postarajcie się, aby były zaskakujące,
zabawne i oryginalne.
Gracze ustawiają na środku pudełko z kartami i losują pytanie, na które odpowiada gracz siedzący na Gorącym Krześle. Kiedy usłyszy pytanie, wystartuje czasomierz odmierzający dokładnie 5 sekund przeznaczonych na udzielenie 3 poprawnych odpowiedzi. Zrób to jednocześnie: wymyśl odpowiedzi, kontroluj czas i postaraj się nie skupiać na rozpraszających kulkach przesuwających się po spirali czasomierza. W przypływie adrenaliny możesz nie wiedzieć, czy na pewno udzieliłeś poprawnych odpowiedzi – nie przejmuj się, Twoi przeciwnicy chętnie to ocenią! Jeśli Ci się udało, przesuwasz swój pionek w stronę mety. Jeśli się pomyliłeś albo nie udzieliłeś 3 odpowiedzi, pytanie przechodzi na następnego gracza. Zrobi się gorąco, bo odpowiedzi nie mogą się powtarzać. Wygrywa ten, komu uda się najszybciej przejść planszę.
Gracze mogą posłużyć się kartami, dzięki którym zamienią pytanie lub przekażą je przeciwnikowi. Decyzję trzeba podjąć w 5 sekund: grać, czy ryzykować, że przeciwnik odpowie poprawnie? Uważaj w strefie zagrożenia – jeśli tu jesteś, nie możesz być pewien, czy zaraz znajdziesz się na mecie, czy stracisz kolejkę. Pewne jest, że będziesz się świetnie bawić!
Gracze ustawiają na środku pudełko z kartami i losują pytanie, na które odpowiada gracz siedzący na Gorącym Krześle. Kiedy usłyszy pytanie, wystartuje czasomierz odmierzający dokładnie 5 sekund przeznaczonych na udzielenie 3 poprawnych odpowiedzi. Zrób to jednocześnie: wymyśl odpowiedzi, kontroluj czas i postaraj się nie skupiać na rozpraszających kulkach przesuwających się po spirali czasomierza. W przypływie adrenaliny możesz nie wiedzieć, czy na pewno udzieliłeś poprawnych odpowiedzi – nie przejmuj się, Twoi przeciwnicy chętnie to ocenią! Jeśli Ci się udało, przesuwasz swój pionek w stronę mety. Jeśli się pomyliłeś albo nie udzieliłeś 3 odpowiedzi, pytanie przechodzi na następnego gracza. Zrobi się gorąco, bo odpowiedzi nie mogą się powtarzać. Wygrywa ten, komu uda się najszybciej przejść planszę.
Gracze mogą posłużyć się kartami, dzięki którym zamienią pytanie lub przekażą je przeciwnikowi. Decyzję trzeba podjąć w 5 sekund: grać, czy ryzykować, że przeciwnik odpowie poprawnie? Uważaj w strefie zagrożenia – jeśli tu jesteś, nie możesz być pewien, czy zaraz znajdziesz się na mecie, czy stracisz kolejkę. Pewne jest, że będziesz się świetnie bawić!
piątek, 23 lutego 2018
"Extra fakty"
Punkty w grze "Extra fakty" można otrzymać za każde użyte słowo specjalne, czyli takie z podkreśleniem. Dodatkowo osoba, która zamknie ostatni tytuł otrzymuje dodatkowe 2 punkty. Rozgrywka przebiegałaby dość statycznie, gdyby nie rzuty kością, które dodają nieco więcej dynamiki. W zależności od symbolu będziemy losować dodatkową płytkę i umieszczać ją na planszy, przesuwać już położoną, usuwać jeden kafelek lub nawet cały tytuł. Szczęśliwcy będą mogli nawet zgarnąć w ten sposób jeden punkt. Jak widzicie kooperacja jest tu tylko z nazwy, gdyż każdy z graczy i tak stara się osiągnąć jak największą liczbę punktów.
Zasady układania tytułów w drugim wariancie gry są takie same, ale pod względem mechaniki rozgrywka wygląda inaczej. Po pierwsze każdy z uczestników otrzymuje własną tabliczkę. Jeśli osób jest więcej niż cztery można podzielić się na drużyny. Na początku gry na środku stołu wykłada się siedem płytek obrazkami do góry. Następnie każdy z graczy losowo dobiera ze stosu pięć płytek i trzyma je w ręku tak, by były one niewidoczne dla innych graczy. Przed rozpoczęciem zabawy jedną z płytek kładzie się na planszy.
W swoim ruchu każdy z graczy musi najpierw rzucić kością i wykonać akcję odpowiadającą wynikowi rzutu. Może to być usunięcie płytki z planszy innego gracza, przejęcie płytki z jego ręki, zabranie płytki ze stosu i wyłożenie jej na planszy, zamiana płytek na planszach innych graczy itp. Następnie do wyboru są dwie opcje: albo kładzie się jedną z posiadanych na ręku płytek na planszy lub nie kładzie się żadnej, ale w zamian za to dobiera się dwie płytki z zakrytego stosu.
Punktacja w tym trybie jest w gruncie rzeczy taka sama – dodatkowy punkt przydziela się jedynie osobie, która ułożyła najbardziej zaskakujący, śmieszny lub niesamowity tytuł na planszy. Wygrywa oczywiście gracz z największą liczbą punktów.
Zasady układania tytułów w drugim wariancie gry są takie same, ale pod względem mechaniki rozgrywka wygląda inaczej. Po pierwsze każdy z uczestników otrzymuje własną tabliczkę. Jeśli osób jest więcej niż cztery można podzielić się na drużyny. Na początku gry na środku stołu wykłada się siedem płytek obrazkami do góry. Następnie każdy z graczy losowo dobiera ze stosu pięć płytek i trzyma je w ręku tak, by były one niewidoczne dla innych graczy. Przed rozpoczęciem zabawy jedną z płytek kładzie się na planszy.
W swoim ruchu każdy z graczy musi najpierw rzucić kością i wykonać akcję odpowiadającą wynikowi rzutu. Może to być usunięcie płytki z planszy innego gracza, przejęcie płytki z jego ręki, zabranie płytki ze stosu i wyłożenie jej na planszy, zamiana płytek na planszach innych graczy itp. Następnie do wyboru są dwie opcje: albo kładzie się jedną z posiadanych na ręku płytek na planszy lub nie kładzie się żadnej, ale w zamian za to dobiera się dwie płytki z zakrytego stosu.
Punktacja w tym trybie jest w gruncie rzeczy taka sama – dodatkowy punkt przydziela się jedynie osobie, która ułożyła najbardziej zaskakujący, śmieszny lub niesamowity tytuł na planszy. Wygrywa oczywiście gracz z największą liczbą punktów.
Fakty- o tym się mówi
„Extra Fakty” to imprezowa gra, w której gracze wcielają się w rolę dziennikarzy pracujących dla tytułowego tabloidu.
W sporym pudełku kryje się jedna duża plansza do wariantu kooperacji, cztery mniejsze plansze do wariantu rywalizacji, kość z unikalnymi symbolami oraz 156 płytek w trzech kolorach: na białym tle znajdziemy podmioty, na żółtym orzeczenia, a na czarnym dopełnienia. Wszystkie elementy są wykonane schludnie i w stylistyce, która zdecydowanie pasuje do tabloidu.
Co dość istotne na płytkach oprócz zwyczajnych określeń znajdziemy też słowa, które choć nie są same w sobie obraźliwe (np. małoletnia, krągłą pupę, gej, sprofanowała, nieśmiała zakonnica, sztuczne piersi) to aż się proszą o kontrowersyjny kontekst. Z tego względu gra rekomendowana jest osobom powyżej 14 roku życia. Pamiętajcie, że to luźna, imprezowa gra nastawiona na soczyste i obraźliwe kwestie, a nie gra familijna.
Zacznijmy od szybkiego i przyjemnego wariantu kooperacji. W trybie tym może wziąć udział dowolna liczba uczestników. Do tego trybu wybieramy dużą planszę oraz wszystkie płytki. Przyda się także osobna kartka i długopis do notowania punktów. Celem gry jest zapełnienie całej tablicy tytułami – dołożenie ostatniej płytki kończy grę.
Gracze wykonują kolejno dwie akcje w swojej kolejce:
*Biorą ze stosu trzy płytki po czym jedną lub dwie z nich mogą położyć na planszy. Pozostałą płytkę/płytki należy odrzucić na osobny stos kart odrzuconych.
*Jeżeli gracz dołożył płytkę na pole oznaczone wykrzyknikiem ma on prawo do rzutu kością co skutkuje jedną z sześciu możliwych czynności
Zasady układania płytek są tylko dwie. Po pierwsze płytkę w danym kolorze można położyć tylko na polu o tej samej barwie. Po drugie zaś dokładając płytkę do rzędu (tytułu) należy przestrzegać reguł gramatycznych.
W następnym poście opiszę zasadę punktacji :)
W sporym pudełku kryje się jedna duża plansza do wariantu kooperacji, cztery mniejsze plansze do wariantu rywalizacji, kość z unikalnymi symbolami oraz 156 płytek w trzech kolorach: na białym tle znajdziemy podmioty, na żółtym orzeczenia, a na czarnym dopełnienia. Wszystkie elementy są wykonane schludnie i w stylistyce, która zdecydowanie pasuje do tabloidu.
Co dość istotne na płytkach oprócz zwyczajnych określeń znajdziemy też słowa, które choć nie są same w sobie obraźliwe (np. małoletnia, krągłą pupę, gej, sprofanowała, nieśmiała zakonnica, sztuczne piersi) to aż się proszą o kontrowersyjny kontekst. Z tego względu gra rekomendowana jest osobom powyżej 14 roku życia. Pamiętajcie, że to luźna, imprezowa gra nastawiona na soczyste i obraźliwe kwestie, a nie gra familijna.
Zacznijmy od szybkiego i przyjemnego wariantu kooperacji. W trybie tym może wziąć udział dowolna liczba uczestników. Do tego trybu wybieramy dużą planszę oraz wszystkie płytki. Przyda się także osobna kartka i długopis do notowania punktów. Celem gry jest zapełnienie całej tablicy tytułami – dołożenie ostatniej płytki kończy grę.
Gracze wykonują kolejno dwie akcje w swojej kolejce:
*Biorą ze stosu trzy płytki po czym jedną lub dwie z nich mogą położyć na planszy. Pozostałą płytkę/płytki należy odrzucić na osobny stos kart odrzuconych.
*Jeżeli gracz dołożył płytkę na pole oznaczone wykrzyknikiem ma on prawo do rzutu kością co skutkuje jedną z sześciu możliwych czynności
Zasady układania płytek są tylko dwie. Po pierwsze płytkę w danym kolorze można położyć tylko na polu o tej samej barwie. Po drugie zaś dokładając płytkę do rzędu (tytułu) należy przestrzegać reguł gramatycznych.
W następnym poście opiszę zasadę punktacji :)
Kolej na zasady
Każdy z graczy dostaje znaczniki oraz drewniany parowóz w wybranym kolorze. Parowozy należy umieścić na torze jeden za drugim, znaczniki położyć na dole planszy pod surowcami, a jeden zostawić sobie, aby pamiętać jaki mamy kolor. W trakcie gry będziemy przesuwać lokomotywy o tyle pól, ile w naszym składzie będzie okien w wagonach osobowych, a znaczniki towarów o tyle w górę, ile wagonów do przewożenia tego towaru będzie ciągnęła lokomotywa.
W tym celu musimy rzucić siedmioma kośćmi i wybrać elementy składu, pamiętając o zasadach. Lokomotywa musi znajdować się na początku, może ich być kilka i można je dołożyć w dowolnym momencie. za lokomotywą muszą znaleźć się wagony osobowe, za każdym razem możemy wybrać tylko jeden typ wagonu. Za wagonami osobowymi, musi znajdować się co najmniej jeden wagon towarowy, inaczej nie dostaniemy punktów. Dodatkowa zasada pozwala na kolejną kolejkę, jeśli z przodu składu mamy trzy lokomotywy. W dodatkowej kolejce odkładamy dwie kości, a w trzeciej dodatkowej kolejce kolejne dwie. Kości przerzucamy po każdym dołożeniu wybranych wagonów (lub wagonu), tak długo, jak długo możemy dołożyć jakikolwiek do składu, przy czym, jeśli mamy już wagony towarowe a wyrzucimy jedynie osobowe, nasza tura się kończy, ponieważ nie wolno za towarowymi, dopinać osobowych.
Następnie przesuwamy naszą lokomotywę, zaznaczamy w odpowiednim miejscu na torach towarów ile ich zdobyliśmy i już gotowe. Punkty zdobywa się wówczas, gdy któryś z graczy umieści swój znacznik na magazynach kolejowych. Dodatkowo, tak samo rozliczamy lokomotywy. Pierwszy, który dotrze do końca toru, dostaje 3 punkty, drugi na torze – dwa, trzeci – jeden punkt i ostatni obchodzi się smakiem. Lokomotywy w trakcie poruszania nie mogą stać na tym samym podkładzie, obowiązuje zasada przeskakiwania znacznika przeciwnika. Gra trwa dopóki lokomotywy dwukrotnie nie osiągną momentu punktowania na torze.
W tym celu musimy rzucić siedmioma kośćmi i wybrać elementy składu, pamiętając o zasadach. Lokomotywa musi znajdować się na początku, może ich być kilka i można je dołożyć w dowolnym momencie. za lokomotywą muszą znaleźć się wagony osobowe, za każdym razem możemy wybrać tylko jeden typ wagonu. Za wagonami osobowymi, musi znajdować się co najmniej jeden wagon towarowy, inaczej nie dostaniemy punktów. Dodatkowa zasada pozwala na kolejną kolejkę, jeśli z przodu składu mamy trzy lokomotywy. W dodatkowej kolejce odkładamy dwie kości, a w trzeciej dodatkowej kolejce kolejne dwie. Kości przerzucamy po każdym dołożeniu wybranych wagonów (lub wagonu), tak długo, jak długo możemy dołożyć jakikolwiek do składu, przy czym, jeśli mamy już wagony towarowe a wyrzucimy jedynie osobowe, nasza tura się kończy, ponieważ nie wolno za towarowymi, dopinać osobowych.
Następnie przesuwamy naszą lokomotywę, zaznaczamy w odpowiednim miejscu na torach towarów ile ich zdobyliśmy i już gotowe. Punkty zdobywa się wówczas, gdy któryś z graczy umieści swój znacznik na magazynach kolejowych. Dodatkowo, tak samo rozliczamy lokomotywy. Pierwszy, który dotrze do końca toru, dostaje 3 punkty, drugi na torze – dwa, trzeci – jeden punkt i ostatni obchodzi się smakiem. Lokomotywy w trakcie poruszania nie mogą stać na tym samym podkładzie, obowiązuje zasada przeskakiwania znacznika przeciwnika. Gra trwa dopóki lokomotywy dwukrotnie nie osiągną momentu punktowania na torze.
Kolej na Kolej
Czasy parowozów już dawno odeszły w niepamięć. Znawców i miłośników kolei wciąż jednak nie brakuje. Można wpaść po uszy już od najmłodszych lat, szczególnie, ze w przedszkolu poznajemy „Lokomotywę” Tuwima. Kolej na Kolej firmy Trefl, jest matematyczną grą planszowo-kościaną, w której będziemy budować składy, według określonych reguł logicznych. Przeznaczona jest dla 2-4 graczy, w wieku powyżej 8 lat. Zajmuje około 20 minut.
Co znajdziemy w pudełku?
Pudełko jest standardowej, charakterystycznej dla gier wydawnictwa Trefl wielkości i w formie kwadratu, porządnie wykonane, z bardzo ładną ilustracją i opisem gry oraz elementów na odwrocie, a także wizytówką dr. Knizia.
Wewnątrz znajduje się krótka, ośmiostronicowa instrukcja w prosty i przystępny sposób opisująca zasady i fazy gry, opatrzona zdjęciami oraz przykładami.
Znajdziemy także planszę, niewielką, prostokątną, ale pełni ona w grze głównie rolę pomocniczą. Na planszy znajduje się krótki tor dla parowozów, dzięki któremu będziemy oznaczać czas do zakończenia rozgrywki oraz trzy tory surowców, na których będziemy zaznaczali, jakie wagony podpięliśmy do naszego składu, a co za tym idzie, jak logistycznie rozplanowaliśmy transport. Plansza na rewersie ma piękną ilustrację nawiązującą do wierzchniej strony pudełka.
Jak na grę po części kościaną przystało, w środku pudła znajdują się kości – w liczbie siedmiu i również naklejki, a same kości są uniwersalne, bez wzorów.
Małe, drewniane znaczniki, w formie parowozów, które będziemy kłaść na zdobytych surowcach, kartonowe tokeny. Do tego znajdziemy całą masę znaczników punktów zwycięstwa, w trzech kolorach – jedno, dwu i trzypunktowe.
Zasady rozgrywki opiszę w następnym poście...
Co znajdziemy w pudełku?
Pudełko jest standardowej, charakterystycznej dla gier wydawnictwa Trefl wielkości i w formie kwadratu, porządnie wykonane, z bardzo ładną ilustracją i opisem gry oraz elementów na odwrocie, a także wizytówką dr. Knizia.
Wewnątrz znajduje się krótka, ośmiostronicowa instrukcja w prosty i przystępny sposób opisująca zasady i fazy gry, opatrzona zdjęciami oraz przykładami.
Znajdziemy także planszę, niewielką, prostokątną, ale pełni ona w grze głównie rolę pomocniczą. Na planszy znajduje się krótki tor dla parowozów, dzięki któremu będziemy oznaczać czas do zakończenia rozgrywki oraz trzy tory surowców, na których będziemy zaznaczali, jakie wagony podpięliśmy do naszego składu, a co za tym idzie, jak logistycznie rozplanowaliśmy transport. Plansza na rewersie ma piękną ilustrację nawiązującą do wierzchniej strony pudełka.
Jak na grę po części kościaną przystało, w środku pudła znajdują się kości – w liczbie siedmiu i również naklejki, a same kości są uniwersalne, bez wzorów.
Małe, drewniane znaczniki, w formie parowozów, które będziemy kłaść na zdobytych surowcach, kartonowe tokeny. Do tego znajdziemy całą masę znaczników punktów zwycięstwa, w trzech kolorach – jedno, dwu i trzypunktowe.
Zasady rozgrywki opiszę w następnym poście...
poniedziałek, 12 lutego 2018
"Gdzie jest Dory?"
"Piotruś” firmy Trefl to gra, którą znają chyba wszystkie polskie dzieci. Bardzo proste zasady i szybka, emocjonująca rozgrywka to przyczyny jej sukcesu i wielkiej popularności. Jeśli dodać do tego karty z wizerunkami najbardziej popularnych i ulubionych postaci z bajek, kreskówek, komiksów i filmów – otrzymujemy produkt, który kochają wszystkie dzieci.
W grze bierze udział od 2 do 4-5 graczy, którzy mają za zadanie dobrać karty w pary i jak najszybciej pozbyć się swojego wachlarza. Gracze sami wybierają wariant gry - czy rozdają wszystkie karty i losują je od sąsiada, czy przeznaczają do losowania część talii. W talii znajduje się "Piotruś", czyli karta bez pary. Ten, kto zostanie z nią na koniec gry, przegrywa rozgrywkę.
Ćwiczenie na pamięć - karty rozkłada się na stole zakryte. Gracze odkrywają po kolei po dwie karty. Jeśli tworzą parę - gracz zyskuje punkt. Jeśli karty nie tworzą pary - po pokazaniu wszystkim graczom wracają na stół w te same miejsca.
Gra zapewnia dużą dawkę śmiechu i ćwiczy spostrzegawczość. Talia ze scenami z filmu Disneya "Gdzie jest Dory?".
Talia zawiera 25 listków karcianych
W grze bierze udział od 2 do 4-5 graczy, którzy mają za zadanie dobrać karty w pary i jak najszybciej pozbyć się swojego wachlarza. Gracze sami wybierają wariant gry - czy rozdają wszystkie karty i losują je od sąsiada, czy przeznaczają do losowania część talii. W talii znajduje się "Piotruś", czyli karta bez pary. Ten, kto zostanie z nią na koniec gry, przegrywa rozgrywkę.
Ćwiczenie na pamięć - karty rozkłada się na stole zakryte. Gracze odkrywają po kolei po dwie karty. Jeśli tworzą parę - gracz zyskuje punkt. Jeśli karty nie tworzą pary - po pokazaniu wszystkim graczom wracają na stół w te same miejsca.
Gra zapewnia dużą dawkę śmiechu i ćwiczy spostrzegawczość. Talia ze scenami z filmu Disneya "Gdzie jest Dory?".
Talia zawiera 25 listków karcianych
Gdzie jest Dory? - Piotruś i Memo to 25 kart pozwalających grać w dwie gry rozwijające spostrzegawczość i gwarantujące dużo dobrej zabawy ich uczestnikom.
Mistakos
Jeżeli szukacie gry, która już po wyjęciu z pudełka od razu wzbudzi zainteresowanie, to Mistakos właśnie nią jest. Jeżeli szukacie czegoś prostego, ale zarazem wciągającego, to i w tym przypadku Mistakos się sprawdzi.
Gra Mistakos to tak naprawdę 24 krzesła w 3 kolorach: zielonym, niebieskim i czerwonym. W rozgrywce mogą więc uczestniczyć maksymalnie trzy osoby. Przygotowano dwa warianty gry. W pierwszym, naszym celem jest zdobycie jak najmniejszej liczby punktów karnych. Gracze układają na przemian krzesełka w wybranych kolorach. Należy tak je ustawiać, aby żadna z nóg mebla nie opierała się na stole. Tylko pierwsze krzesło może stać na blacie. Pozostałe można układać w dowolny sposób. W ten sposób powstaje wieża, która jednak może w każdej chwili się rozpaść. Gdy to nastąpi, gracz, który to spowodował, otrzymuje punkty karne. Ich liczba równa się liczbie krzesełek, które upadły w na stół. Wygrywa osoba, która na koniec gry będzie miała najmniej punktów karnych. Gracze mogą na początku gry zdecydować, ile rund chcą zagrać.
W drugim wariancie, naszym celem jest jak najszybsze pozbycie się swoich krzesełek. Dzielimy je równo między graczy. Również układamy je tak, by inne krzesła nie spadły. Jeżeli tak się jednak stanie, gracz, który do tego doprowadził, musi zabrać wszystkie krzesła, które spadły. Wygrywa osoba, która jako pierwsza pozbędzie się wszystkich swoich krzeseł.
Obydwa warianty są ciekawe i warto je wypróbować. Chyba więcej emocji dostarcza jednak druga propozycja. Gdy nam się nie powiedzie, nasza pula krzesełek nagle wzrasta. Rozgrywka jest nieprzewidywalna. Sytuacja może się bardzo szybko zmienić na naszą niekorzyść. Rozgrywka też tak szybko się nie kończy, co jest oczywiście pozytywne.
Przy układaniu trzeba wykazać się kreatywnością i np. „zawiesić” krzesełko. Zabawy i śmiechu jest naprawdę sporo. Poza tym w trakcie rozgrywki powstaje kolorowa, efektownie wyglądająca wieża. Naprawdę przyciąga uwagę i robi wrażenie.
Gra Mistakos to tak naprawdę 24 krzesła w 3 kolorach: zielonym, niebieskim i czerwonym. W rozgrywce mogą więc uczestniczyć maksymalnie trzy osoby. Przygotowano dwa warianty gry. W pierwszym, naszym celem jest zdobycie jak najmniejszej liczby punktów karnych. Gracze układają na przemian krzesełka w wybranych kolorach. Należy tak je ustawiać, aby żadna z nóg mebla nie opierała się na stole. Tylko pierwsze krzesło może stać na blacie. Pozostałe można układać w dowolny sposób. W ten sposób powstaje wieża, która jednak może w każdej chwili się rozpaść. Gdy to nastąpi, gracz, który to spowodował, otrzymuje punkty karne. Ich liczba równa się liczbie krzesełek, które upadły w na stół. Wygrywa osoba, która na koniec gry będzie miała najmniej punktów karnych. Gracze mogą na początku gry zdecydować, ile rund chcą zagrać.
W drugim wariancie, naszym celem jest jak najszybsze pozbycie się swoich krzesełek. Dzielimy je równo między graczy. Również układamy je tak, by inne krzesła nie spadły. Jeżeli tak się jednak stanie, gracz, który do tego doprowadził, musi zabrać wszystkie krzesła, które spadły. Wygrywa osoba, która jako pierwsza pozbędzie się wszystkich swoich krzeseł.
Obydwa warianty są ciekawe i warto je wypróbować. Chyba więcej emocji dostarcza jednak druga propozycja. Gdy nam się nie powiedzie, nasza pula krzesełek nagle wzrasta. Rozgrywka jest nieprzewidywalna. Sytuacja może się bardzo szybko zmienić na naszą niekorzyść. Rozgrywka też tak szybko się nie kończy, co jest oczywiście pozytywne.
Przy układaniu trzeba wykazać się kreatywnością i np. „zawiesić” krzesełko. Zabawy i śmiechu jest naprawdę sporo. Poza tym w trakcie rozgrywki powstaje kolorowa, efektownie wyglądająca wieża. Naprawdę przyciąga uwagę i robi wrażenie.
Prehistoria i dinozaury
Mały Odkrywca to gry edukacyjne dla dzieci w wieku od 2 lat. Wszystkie pozycje zostały opracowane przez zespół specjalistów z różnych dziedzin: pedagogiki, filologii, logopedii, socjologii oraz psychologii. Każda z gier została przygotowana, by wspomagać rozwój poznawczy i intelektualny dziecka: rozwija myślenie logiczno-matematyczne, stymuluje rozwój słownictwa i zdolności komunikacyjne, ćwiczy koordynację wzrokowo-ruchową, trenuje pamięć i koncentrację, pobudza wyobraźnię oraz kreatywność. Nasze produkty to połączenie zabawy z elementami edukacyjnymi, a jednocześnie twórcze pomysły na spędzenie czasu z dzieckiem. Gry z serii Mały Odkrywca dostarczają wiele pomysłów na zabawę - dziecko ma możliwość zabawy w pojedynkę, jak również w grupie rówieśników. Do gier dołączone są scenariusze i propozycje do wykorzystania przez rodziców.
Mały Odkrywca idzie do szkoły - Prehistoria i dinozaury. Gra Prehistoria i dinozaury polecana jest zarówno tym, którzy od dawna są zafascynowani dinozaurami oraz naszymi praprzodkami i dużo o nich wiedzą, jak i tym, którzy dopiero rozpoczynają swoją przygodę z najdawniejszymi dziejami życia na naszej planecie. Zawiera 150 ciekawych pytań o różnym stopniu trudności dotyczących prehistorii, przodków człowieka i dinozaurów. Trzy warianty rozgrywki gwarantują całej rodzinie doskonałą zabawę połączoną z nauką.
Gra Prehistoria i dinozaury świetnie sprawdzi się w domu, szkole i podróży.
Skład zestawu:
- 55 kart z pytaniami, podzielonymi na 4 kategorie
- 4 pionki z podstawkami
- 4 komplety z 8 małymi żetonami dinozaurami do zbierania
- 4 komplety żetonów odpowiedzi A, B, C
- plansza
- specjalna wkładka z tarczą losującą i podajnikiem do kart
- strzałka losująca
- instrukcja
Mały Odkrywca idzie do szkoły - Prehistoria i dinozaury. Gra Prehistoria i dinozaury polecana jest zarówno tym, którzy od dawna są zafascynowani dinozaurami oraz naszymi praprzodkami i dużo o nich wiedzą, jak i tym, którzy dopiero rozpoczynają swoją przygodę z najdawniejszymi dziejami życia na naszej planecie. Zawiera 150 ciekawych pytań o różnym stopniu trudności dotyczących prehistorii, przodków człowieka i dinozaurów. Trzy warianty rozgrywki gwarantują całej rodzinie doskonałą zabawę połączoną z nauką.
Gra Prehistoria i dinozaury świetnie sprawdzi się w domu, szkole i podróży.
Skład zestawu:
- 55 kart z pytaniami, podzielonymi na 4 kategorie
- 4 pionki z podstawkami
- 4 komplety z 8 małymi żetonami dinozaurami do zbierania
- 4 komplety żetonów odpowiedzi A, B, C
- plansza
- specjalna wkładka z tarczą losującą i podajnikiem do kart
- strzałka losująca
- instrukcja
Mały odkrywca idzie do szkoły- Ekologia
Siedmiolatki są z natury bardzo ciekawskie. To wiek, kiedy chłoną wiedzę każdą komórką ciała. Wszystkim się interesują. Niby trochę podobnie jak przedszkolaki. A jednak inaczej. Bo to już jest całkiem inny poziom rozumienia pewnych zjawisk.
Siedmiolatek potrafi powiązać pewne fakty, wydedukować, przemyśleć, przetworzyć i wyciągnąć wnioski. Oczywiście każdy w miarę swoich możliwości. Z każdym dniem coraz więcej. Dlatego chętnie podsuwajcie siedmiolatkom (i starszym dzieciom) gry edukacyjne.
Gra „Ekologia” polecana jest zarówno tym, którzy od dawna zafascynowani są środowiskiem oraz jego ochroną i dużo na ten temat wiedzą, jak i tym, którzy dopiero rozpoczynają swoją przygodę z ekologią. Gra zawiera 165 ciekawych pytań o różnym stopniu trudności dotyczących ekologii, podzielonych na 4 kategorie: „Segregowanie i recykling”, „Pod ochroną”, „Zanieczyszczenie planety”, „Dobre nawyki”. Trzy warianty rozgrywki gwarantują całej rodzinie wspaniałą zabawę połączoną z nauką.Gra „Ekologia” świetnie sprawdzi się w domu, szkole i podróży.W zestawie:- 55 kart z pytaniami, podzielonymi na cztery kategorie- 4 pionki z podstawkami- 4 komplety małych żetonów do zbierania umieszczone w specjalnych planszetkach - 4 komplety żetonów odpowiedzi A, B, C- żetony do budowy planszy- specjalna wkładka z tarczą losującą i podajnikiem do kart- strzałka losująca- instrukcja
Gry są jedną z ulubionych aktywności rodzinnych. Dzięki nim można budować więzi, koncentrować się na najbliższych, często odstresować i zostawić wszystkie problemy na chwilę poza planszą.
Dzieci bardzo lubią grać z dorosłymi (oczywiście z rówieśnikami, rodzeństwem także). Wtedy czują, że są ważne. Dla małych uczniów, zdanie dorosłych (autorytetów) i ich zaangażowanie w zabawę, są kluczowe. Może dziecko nie powie tego wprost, ale pewnie sama zauważyłaś, że jak się jakaś zabawa/gra spodoba, to zajmujecie się nią ciągle. Czasem aż do znudzenia.
Siedmiolatek potrafi powiązać pewne fakty, wydedukować, przemyśleć, przetworzyć i wyciągnąć wnioski. Oczywiście każdy w miarę swoich możliwości. Z każdym dniem coraz więcej. Dlatego chętnie podsuwajcie siedmiolatkom (i starszym dzieciom) gry edukacyjne.
Gra „Ekologia” polecana jest zarówno tym, którzy od dawna zafascynowani są środowiskiem oraz jego ochroną i dużo na ten temat wiedzą, jak i tym, którzy dopiero rozpoczynają swoją przygodę z ekologią. Gra zawiera 165 ciekawych pytań o różnym stopniu trudności dotyczących ekologii, podzielonych na 4 kategorie: „Segregowanie i recykling”, „Pod ochroną”, „Zanieczyszczenie planety”, „Dobre nawyki”. Trzy warianty rozgrywki gwarantują całej rodzinie wspaniałą zabawę połączoną z nauką.Gra „Ekologia” świetnie sprawdzi się w domu, szkole i podróży.W zestawie:- 55 kart z pytaniami, podzielonymi na cztery kategorie- 4 pionki z podstawkami- 4 komplety małych żetonów do zbierania umieszczone w specjalnych planszetkach - 4 komplety żetonów odpowiedzi A, B, C- żetony do budowy planszy- specjalna wkładka z tarczą losującą i podajnikiem do kart- strzałka losująca- instrukcja
Gry są jedną z ulubionych aktywności rodzinnych. Dzięki nim można budować więzi, koncentrować się na najbliższych, często odstresować i zostawić wszystkie problemy na chwilę poza planszą.
Dzieci bardzo lubią grać z dorosłymi (oczywiście z rówieśnikami, rodzeństwem także). Wtedy czują, że są ważne. Dla małych uczniów, zdanie dorosłych (autorytetów) i ich zaangażowanie w zabawę, są kluczowe. Może dziecko nie powie tego wprost, ale pewnie sama zauważyłaś, że jak się jakaś zabawa/gra spodoba, to zajmujecie się nią ciągle. Czasem aż do znudzenia.
Dinozaury
W Dino-Farm wcielamy się we wspomnianego wyżej dinozaura oraz jego rodzinę. Ich zadaniem jest zebranie z pola żetonów kukurydzy, zanim zrobi to Spot. Kto pierwszy uzbiera osiem krążków, ten zostaje zwycięzcą całej zabawy. Zanim przystąpimy do rozgrywki, musimy przygotować teren naszych zawodów. Oprócz planszy znajdującej się wewnątrz pudełka, potrzebna nam będzie jeszcze jedna platforma z polami oraz silos, w jakim gromadzimy zboże. Gdy wszystkie elementy są już gotowe, możemy rozpocząć wyścig. Pionki przesuwamy zgodnie z ilością wyrzuconych oczek na kostce. W zależności od tego, na którym polu się zatrzymamy, efekt bywa różny (czasami tracimy następną kolejkę, zyskujemy żeton, Spot wspina się wyżej). Warto także pamiętać, że twórcy przygotowali trudniejszy wariant zabawy, jeśli podstawowy okaże się za prosty.
Dzieło wydawnictwa Trefl bazuje w większej mierze na losowości, nie oznacza to oczywiście wady, gdyż dzięki temu kolejną partię może zwyciężyć zupełnie inny członek rodziny Arlo (zdarza się również, iż triumfuje Spot). Nie wszystko też zależy od szczęścia – tor z polami wiedzie w różnych kierunkach, więc jeśli odpowiednio wybierzemy kierunek ruchu, to uda nam się uniknąć zagrożenia i szybciej zgromadzimy osiem żetonów. Z pewnością emocji nie zabraknie, a walka o sukces będzie się toczyć do samego końca.
Na pochwałę zasługuje także kolorowe i solidne wykonanie wszystkich elementów znajdujących się pudełku. Fajnym pomysłem jest też wykorzystanie samego opakowania, jakie w przypadku planszówki Dino-Farm stało się areną zmagań graczy. Warto również nadmienić, iż Silos po złożeniu tworzy trójwymiarowy budynek. Nie zabrakło także ładnych, barwnych obrazków przedstawiających między innymi postacie z filmu Dobry dinozaur.
Szybkie zapoznanie się z zasadami produkcji umożliwia krótka i treściwa instrukcja, która zawiera też objaśnienie reguł w kilku językach. Cena prezentuje się równie atrakcyjnie, zakup wiąże się z kosztem 20-25 złotych. Wszystko to sprawia, że produkcja wydawnictwa Trefl jest idealna dla najmłodszych graczy oraz potyczek w gronie rodzinnym.
Dzieło wydawnictwa Trefl bazuje w większej mierze na losowości, nie oznacza to oczywiście wady, gdyż dzięki temu kolejną partię może zwyciężyć zupełnie inny członek rodziny Arlo (zdarza się również, iż triumfuje Spot). Nie wszystko też zależy od szczęścia – tor z polami wiedzie w różnych kierunkach, więc jeśli odpowiednio wybierzemy kierunek ruchu, to uda nam się uniknąć zagrożenia i szybciej zgromadzimy osiem żetonów. Z pewnością emocji nie zabraknie, a walka o sukces będzie się toczyć do samego końca.
Na pochwałę zasługuje także kolorowe i solidne wykonanie wszystkich elementów znajdujących się pudełku. Fajnym pomysłem jest też wykorzystanie samego opakowania, jakie w przypadku planszówki Dino-Farm stało się areną zmagań graczy. Warto również nadmienić, iż Silos po złożeniu tworzy trójwymiarowy budynek. Nie zabrakło także ładnych, barwnych obrazków przedstawiających między innymi postacie z filmu Dobry dinozaur.
Szybkie zapoznanie się z zasadami produkcji umożliwia krótka i treściwa instrukcja, która zawiera też objaśnienie reguł w kilku językach. Cena prezentuje się równie atrakcyjnie, zakup wiąże się z kosztem 20-25 złotych. Wszystko to sprawia, że produkcja wydawnictwa Trefl jest idealna dla najmłodszych graczy oraz potyczek w gronie rodzinnym.
Treflowy Hokej
Latem wolny czas spędzamy na różnych formach rekreacji. Mogą to być spacery, jazda rowerem lub kilka dyscyplin sportowych. A co jeśli za oknem brzydka pogoda? Wtedy możemy rozegrać mecz hokejowy w wersji wydawnictwa Trefl.
Dzięki grze zręcznościowej Kapsle Hokej możemy rozegrać pojedynek dwuosobowy w kilku wariantach zabawy. Każdy z graczy otrzymuje swoje kapsle, w zależności od wybranej formy jest to pięć, trzy lub jeden kapsel. Naszym zadaniem jest trafienie krążka (małego kapsla) do bramki. Oczywiście po drodze musimy bronić się przed atakami, celnie uderzać i oszukać bramkarza rywali. Pamiętać musimy także, że w grze obowiązują różne zasady, o jakich dowiemy się z instrukcji.
Zanim przystąpimy do właściwej rozgrywki, musimy złożyć nasze lodowisko. A jest ono okazałe – zadowalający jest nie tylko rozmiar, ale też dbałość o szczegóły takie jak bramki, reklamy na bandach, oznaczenia punktów wznawiania gry itp. W pudełku znajdziemy także dziesięć kapsli w dwóch różnych kolorach oraz zestaw naklejek, dzięki którym nasi bramkarze zyskają kolorowy trykot oraz kij, a kapsle przynależność do wybranej reprezentacji.
Rozgrywka w grze wydawnictwa Trefl jest niezwykle wciągająca. Walka trwa do samego końca, emocji nie brakuje, nie tylko wśród rywalizujących uczestników, ale również w gronie obserwatorów. Po każdej partii druga strona pragnie się odegrać, więc na pojedynczym meczu się nie kończy.
Główną zaletą gry zręcznościowej Kapsle Hokej są nieskomplikowane zasady, które każdy pojmie w kilka chwil. Liczy się przede wszystkim szczęście i precyzja w palcach oraz oczywiście dobra zabawa. Muszę także wspomnieć o świetnym i pojemnym pudełku, jakie dodatkowo dysponuje rączką, przydatną przy przenoszeniu gry. Jeśli to wszystko Was jeszcze nie zachęciło, to zwróćcie uwagę na sugerowaną cenę – 40,99 zł. Zainwestujemy niewielką kwotę, a otrzymamy świetną planszówkę, przy której spędzimy wiele emocjonujących chwil.
Dzięki grze zręcznościowej Kapsle Hokej możemy rozegrać pojedynek dwuosobowy w kilku wariantach zabawy. Każdy z graczy otrzymuje swoje kapsle, w zależności od wybranej formy jest to pięć, trzy lub jeden kapsel. Naszym zadaniem jest trafienie krążka (małego kapsla) do bramki. Oczywiście po drodze musimy bronić się przed atakami, celnie uderzać i oszukać bramkarza rywali. Pamiętać musimy także, że w grze obowiązują różne zasady, o jakich dowiemy się z instrukcji.
Zanim przystąpimy do właściwej rozgrywki, musimy złożyć nasze lodowisko. A jest ono okazałe – zadowalający jest nie tylko rozmiar, ale też dbałość o szczegóły takie jak bramki, reklamy na bandach, oznaczenia punktów wznawiania gry itp. W pudełku znajdziemy także dziesięć kapsli w dwóch różnych kolorach oraz zestaw naklejek, dzięki którym nasi bramkarze zyskają kolorowy trykot oraz kij, a kapsle przynależność do wybranej reprezentacji.
Rozgrywka w grze wydawnictwa Trefl jest niezwykle wciągająca. Walka trwa do samego końca, emocji nie brakuje, nie tylko wśród rywalizujących uczestników, ale również w gronie obserwatorów. Po każdej partii druga strona pragnie się odegrać, więc na pojedynczym meczu się nie kończy.
Główną zaletą gry zręcznościowej Kapsle Hokej są nieskomplikowane zasady, które każdy pojmie w kilka chwil. Liczy się przede wszystkim szczęście i precyzja w palcach oraz oczywiście dobra zabawa. Muszę także wspomnieć o świetnym i pojemnym pudełku, jakie dodatkowo dysponuje rączką, przydatną przy przenoszeniu gry. Jeśli to wszystko Was jeszcze nie zachęciło, to zwróćcie uwagę na sugerowaną cenę – 40,99 zł. Zainwestujemy niewielką kwotę, a otrzymamy świetną planszówkę, przy której spędzimy wiele emocjonujących chwil.
wtorek, 30 stycznia 2018
Gimnastyka języka
Aligator Edukator został stworzony przez cenioną za wysoką jakość produktów firmę Vtech, która specjalizuje się w projektowaniu interaktywnych i edukacyjnych zabawek.
Aligator jest w kolorze zielonym i ma szeroką otwieraną paszczę. Na jego grzbiecie znajdują się kolorowe przyciski z alfabetem, a jego podświetlany ogon stanowi przełącznik trybów. Został wyposażony w 5 modułów nauki:
* nauka liter
* zagadki dotyczące liter, zwierząt, przedmiotów i dźwięków
* ciekawostki na temat zwierzątek i ich odgłosów, ludzi oraz dźwięków
* przeróżne melodie i piosenki, które zmieniają się po naciśnięciu przycisków z literkami
* gimnastyka języka - przeróżne zabawne zwroty, w tym podobnie brzmiące, które pomagają w nauce wymowy
Zabawka posiada ponadto sznurek do jej ciągnięcia, który można przechowywać w specjalnym schowku. Podczas spaceru aligator będzie poruszać głową i wydawać z siebie wesołe dźwięki, w tym odgłosy chrupania, co dostarczy dziecku mnóstwo wspaniałej zabawy.
Literkowy krokodyl to idealna zabawka dla wszystkich przedszkolaków. Sprawi im nie tylko mnóstwo frajdy, ale również wpłynie pozytywnie na ich rozwój językowy, motoryczny i słuchowy. Dodatkowymi zaletami zabawki są solidne wykonanie, regulacja poziomu głośności oraz funkcja automatycznego wyłączania, co oszczędza baterie.
Aligator Edukator uczy nazw liter i ich dźwięków. Posiada 5 wariantów zabawy, które można zmieniać poprzez obracanie świecącego ogonka, uczy przedmiotów, nazw zwierząt oraz ich odgłosów, podczas ciągnięcia Aligator wydaje odgłosy chrupania oraz porusza zabawnie głową, kolorowe przyciski – literki uczą liter oraz nazw przedmiotów. „Gimnastyka języka” to wesoła zabawa wprowadzająca zabawnie brzmiące zdania, pomagając w nauce wymowy, możliwość schowania sznurka w specjalnym schowku. Wiele zagadek i ciekawostek wzbogacających wiedzę dziecka
Aligator jest w kolorze zielonym i ma szeroką otwieraną paszczę. Na jego grzbiecie znajdują się kolorowe przyciski z alfabetem, a jego podświetlany ogon stanowi przełącznik trybów. Został wyposażony w 5 modułów nauki:
* nauka liter
* zagadki dotyczące liter, zwierząt, przedmiotów i dźwięków
* ciekawostki na temat zwierzątek i ich odgłosów, ludzi oraz dźwięków
* przeróżne melodie i piosenki, które zmieniają się po naciśnięciu przycisków z literkami
* gimnastyka języka - przeróżne zabawne zwroty, w tym podobnie brzmiące, które pomagają w nauce wymowy
Zabawka posiada ponadto sznurek do jej ciągnięcia, który można przechowywać w specjalnym schowku. Podczas spaceru aligator będzie poruszać głową i wydawać z siebie wesołe dźwięki, w tym odgłosy chrupania, co dostarczy dziecku mnóstwo wspaniałej zabawy.
Literkowy krokodyl to idealna zabawka dla wszystkich przedszkolaków. Sprawi im nie tylko mnóstwo frajdy, ale również wpłynie pozytywnie na ich rozwój językowy, motoryczny i słuchowy. Dodatkowymi zaletami zabawki są solidne wykonanie, regulacja poziomu głośności oraz funkcja automatycznego wyłączania, co oszczędza baterie.
Aligator Edukator uczy nazw liter i ich dźwięków. Posiada 5 wariantów zabawy, które można zmieniać poprzez obracanie świecącego ogonka, uczy przedmiotów, nazw zwierząt oraz ich odgłosów, podczas ciągnięcia Aligator wydaje odgłosy chrupania oraz porusza zabawnie głową, kolorowe przyciski – literki uczą liter oraz nazw przedmiotów. „Gimnastyka języka” to wesoła zabawa wprowadzająca zabawnie brzmiące zdania, pomagając w nauce wymowy, możliwość schowania sznurka w specjalnym schowku. Wiele zagadek i ciekawostek wzbogacających wiedzę dziecka
Tablet
Czy tego chcemy czy nie, nowoczesne technologie stanowią nieodłączny element życia naszych pociech. Towarzyszą im już od najmłodszych lat, stanowiąc bardzo atrakcyjną alternatywę dla tradycyjnych rozrywek.
Warto uczyć maluchy rozsądnego korzystania z tabletów i wybierać modele pozwalające na mądre i wspólne spędzanie czasu. Wystarczającym powodem do zwrócenia uwagi powinny być tablety tzw zabawkowe, dzieci mają jeszcze czas na "poważną" elektronikę. Wspaniałym produktem jest Tablet Maluszka firmy Trefl.
Tablet Maluszka został zaprojektowany, by poprzez zabawę Twoje dziecko mogło wiele się nauczyć. Wyposażona w dziewięć migoczących przycisków zabawka wprowadzi malucha w świat gier.
Dziecko pozna pierwsze literki, cyfry, nauczy się nazw zwierząt, a także posłucha piosenek. Przesunięcie przycisku-kuli sprawi, że poszczególne przyciski zabawki podświetlą się, umożliwiając dziecku rozwój koordynacji wzrokowo-ruchowej. Jeżeli podczas zabawy pojawią się krótkie przerwy, tablet wyda drobne polecenia, angażując uwagę dziecka. Zabawka została zaprojektowana tak, by drobne rączki dziecka mogły ją z łatwością utrzymać.
* interaktywne przyciski uczą literek, cyferek, nazw zwierząt oraz dni tygodnia
* przesuwanie przycisku-kulki aktywuje migoczące na zmianę światełka, za którymi dziecko podąża
* kształt i interaktywne przyciski tabletu wprowadzą dziecko w świat różnorodnych gier
* 3 piosenki & 10 melodii
* funkcja automatycznego wyłączenia oszczędza baterie
* funkcjonalne i trwałe wykonanie zapewnia długą i bezpieczną zabawę
* 2 poziomy głośności dźwięku
środa, 17 stycznia 2018
Cierpliwośc i koncentracja dzięki TREFL
Puzzle składające się z 3000 i więcej elementów wymagają cierpliwości i koncentracji, dlatego są polecane raczej dorosłym i młodzieży niż małym dzieciom. Wśród wielu wzorów układanek na pewno znajdziesz coś dla siebie. Możesz wybrać puzzle z motywem pejzażu, reprodukcją dzieła sztuki lub wizerunkiem dzikich zwierząt. 3000 kawałków to nie lada wyzwanie, ale satysfakcja, którą poczujesz, dopasowując ostatni element, będzie ogromna!
Fanów amerykańskiej kinematografii zainteresują puzzle Trefl z fotosami z superprodukcji filmowych ostatnich lat. Miłośnicy seriali także znajdą coś dla siebie. A jeśli twoi przyjaciele lub rodzina również są pasjonatami produkcji zza oceanu i szukasz dla nich prezentu pomyśl o sprezentowaniu im puzzli tego typu z firmy Trefl.
Nie wiesz czym interesują się Twoi najbliżsi? Nic straconego. Jest wiele ofert z neutralnymi grafikami, które możesz sprezentować zarówno płci żeńskiej jak i męskiej. W ofercie Trefla znajdziesz widoki na góry, lasy, jeziora a także budownictwo takie jak zabytki i piękne budynki.
Róznorodna gama tematów takich jak: auta, niemowleta, dzieci, kwiaty, zamki, zwierzeta, psy, koty, konie, srodowisko, statki, łodzie, miasta i sztuka daje nam szerokie pole do popisu nie tylko dla kogoś ale równiez dla samego siebie :)
Warto zainwestować w dobrej jakości puzzle, z piękną grafiką, która jest trwała i dzięki temu rozwijać swoje umiejętności, spędzać miło czas z rodziną i przyjaciółmi a także nie nudzić się w samotne popołudnia czy wieczory.
Fanów amerykańskiej kinematografii zainteresują puzzle Trefl z fotosami z superprodukcji filmowych ostatnich lat. Miłośnicy seriali także znajdą coś dla siebie. A jeśli twoi przyjaciele lub rodzina również są pasjonatami produkcji zza oceanu i szukasz dla nich prezentu pomyśl o sprezentowaniu im puzzli tego typu z firmy Trefl.
Nie wiesz czym interesują się Twoi najbliżsi? Nic straconego. Jest wiele ofert z neutralnymi grafikami, które możesz sprezentować zarówno płci żeńskiej jak i męskiej. W ofercie Trefla znajdziesz widoki na góry, lasy, jeziora a także budownictwo takie jak zabytki i piękne budynki.
Róznorodna gama tematów takich jak: auta, niemowleta, dzieci, kwiaty, zamki, zwierzeta, psy, koty, konie, srodowisko, statki, łodzie, miasta i sztuka daje nam szerokie pole do popisu nie tylko dla kogoś ale równiez dla samego siebie :)
Warto zainwestować w dobrej jakości puzzle, z piękną grafiką, która jest trwała i dzięki temu rozwijać swoje umiejętności, spędzać miło czas z rodziną i przyjaciółmi a także nie nudzić się w samotne popołudnia czy wieczory.
Dorośli do puzzli!
Coraz więcej rodzin decyduje się na kreatywną zabawę i wybiera puzzle dla dorosłych. To wspaniała rozrywka dla wszystkich osób i doskonały trening intelektualny, dlatego warto kupować puzzle i spędzać czas na ich układaniu. Uczy ono cierpliwości, logicznego myślenia i kształci zdolności manualne.
Decydując się na regularne układanie puzzli, możemy nie tylko spędzić czas w kreatywny sposób, lecz także zadbać o swój trening intelektualny. Jednym taka zabawa umożliwia koncentrację i jest dla nich sposobem na wyciszenie się, dla innych to doskonała metoda rozwoju zdolności manualnych.
To właśnie dzięki układaniu małych elementów w jedną całość rozwijamy spostrzegawczość, a także integrujemy się z innymi. Biorąc pod uwagę wiele korzyści płynących z układania puzzli, warto ćwiczyć własną cierpliwość, kształcić wiele umiejętności i angażować w tę rozrywkę swoje dzieci.
Jedną z największych zalet takich kreatywnych układanek jest możliwość ćwiczenia własnej sprawności, a także wybierania coraz trudniejszych zestawów. Godne polecenia są np "Antyk" Puzzle 3000 elementów firmy Trefl z motywem antycznym. Po ułożeniu powstanie obrazek o wymiarach 116x85cm. Wysoką jakość, nasycenie kolorów i bezpieczeństwo układania zapewnia wykorzystanie materiałów ekologicznych.
Układanie puzzli to rozrywka, która jest jedną z najstarszych zabaw wymyślonych w przeszłości. Została stworzona głównie dla dzieci, lecz korzystają z niej także dorośli. W związku z tym nie brakuje zainteresowanych, którzy coraz częściej sięgają po puzzle dla dorosłych a firma Trefl proponuje wiele możliwości.
Decydując się na regularne układanie puzzli, możemy nie tylko spędzić czas w kreatywny sposób, lecz także zadbać o swój trening intelektualny. Jednym taka zabawa umożliwia koncentrację i jest dla nich sposobem na wyciszenie się, dla innych to doskonała metoda rozwoju zdolności manualnych.
To właśnie dzięki układaniu małych elementów w jedną całość rozwijamy spostrzegawczość, a także integrujemy się z innymi. Biorąc pod uwagę wiele korzyści płynących z układania puzzli, warto ćwiczyć własną cierpliwość, kształcić wiele umiejętności i angażować w tę rozrywkę swoje dzieci.
Jedną z największych zalet takich kreatywnych układanek jest możliwość ćwiczenia własnej sprawności, a także wybierania coraz trudniejszych zestawów. Godne polecenia są np "Antyk" Puzzle 3000 elementów firmy Trefl z motywem antycznym. Po ułożeniu powstanie obrazek o wymiarach 116x85cm. Wysoką jakość, nasycenie kolorów i bezpieczeństwo układania zapewnia wykorzystanie materiałów ekologicznych.
Układanie puzzli to rozrywka, która jest jedną z najstarszych zabaw wymyślonych w przeszłości. Została stworzona głównie dla dzieci, lecz korzystają z niej także dorośli. W związku z tym nie brakuje zainteresowanych, którzy coraz częściej sięgają po puzzle dla dorosłych a firma Trefl proponuje wiele możliwości.
Hop hop
Niemowlęta, jak wiadomo, bardzo szybko się rozwijają. Zanim się obejrzymy z malutkiego ledwo widzącego na oczy robaczka zmieniają się w zainteresowanego całym otaczającym światem eksploratora. Każde dziecko zdobywa nowe umiejętności w swoim czasie, nie powinniśmy naciskać i robić nic na siłę, jednak można założyć, że w drugim półroczu życia zaczynie samo siadać, pełzać i raczkować. To nie lada wyzwanie dla rodzica. Konieczne jest przystosowanie przestrzeni wokół by była bezpieczna oraz otoczenie dziecka ciekawymi przedmiotami, które będą w delikatny sposób stymulować zmysły.
Duża część zabawek takich jak gryzaki, piłki czy grzechotki, nadal będzie się przydawać, jednak warto zainwestować w kilka nowych zabawek. Doskonałym pomysłem jest "Figurki hop do dziurki". Drewniany sorter Figurki hop do dziurki został stworzony przez znaną i cenioną firmę Trefl. Do zestawu dołączono także przewodnik Misia Zdzisia, zawierający list od Misia, propozycje zabaw dla różnych grup wiekowych i wierszyk rymowankę.
* Domek w kształcie sześcianu z otwieranym wieczkiem, wykonany z jasnego naturalnego drewna jest doskonałą zabawką ogólnorozwojową
* Znakomite rozwiązanie dla dzieci od 12 miesiąca życia
Rozwija kreatywność i jest idealną zabawką do ćwiczenia zręczności od najmłodszych lat
* Figurki hop do dziurki uczą rozpoznawania kolorów, kształtów i nazw figur oraz dają możliwość dopasowania klocków do odpowiednich dziurek
* Zabawka wzmacnia koordynację wzrokowo-ruchową dziecka, jednocześnie rozwijając umiejętność logicznego myślenia i koncentracji
* Wszystkie materiały wykorzystane do stworzenia zabawki posiadają atesty, a także zostały pomalowane nietoksycznymi farbami
Duża część zabawek takich jak gryzaki, piłki czy grzechotki, nadal będzie się przydawać, jednak warto zainwestować w kilka nowych zabawek. Doskonałym pomysłem jest "Figurki hop do dziurki". Drewniany sorter Figurki hop do dziurki został stworzony przez znaną i cenioną firmę Trefl. Do zestawu dołączono także przewodnik Misia Zdzisia, zawierający list od Misia, propozycje zabaw dla różnych grup wiekowych i wierszyk rymowankę.
* Domek w kształcie sześcianu z otwieranym wieczkiem, wykonany z jasnego naturalnego drewna jest doskonałą zabawką ogólnorozwojową
* Znakomite rozwiązanie dla dzieci od 12 miesiąca życia
Rozwija kreatywność i jest idealną zabawką do ćwiczenia zręczności od najmłodszych lat
* Figurki hop do dziurki uczą rozpoznawania kolorów, kształtów i nazw figur oraz dają możliwość dopasowania klocków do odpowiednich dziurek
* Zabawka wzmacnia koordynację wzrokowo-ruchową dziecka, jednocześnie rozwijając umiejętność logicznego myślenia i koncentracji
* Wszystkie materiały wykorzystane do stworzenia zabawki posiadają atesty, a także zostały pomalowane nietoksycznymi farbami
Miraculus Ladybug
Zaufaj sobie to puzzle Trefl 160 elementów z bohaterami filmu "Miraculous Ladybug". Po ułożeniu powstanie obrazek o wymiarach 41x27,8cm. Wysoką jakość, nasycenie kolorów i bezpieczeństwo układania zapewnia wykorzystanie materiałów ekologicznych. Układanka dla najmłodszych w małym, wygodnym pudełeczku które swobodnie zmieszczą się w dziecięcym plecaczku i na półce z zabawkami. Po ułożeniu dzieci otrzymają piękne obrazki przedstawiające ulubione postacie z serialu animowanego Miraculus Ladybug. To właśnie kolorowa grafika i możliwość tworzenia sprawiają, że układanie puzzli to dla dzieci wiele radości.
Puzzle przyjazne dziecku!
Do produkcji puzzli użyli ekologicznych farb spożywczych i płótnowanego papieru eliminującego odbijanie światła, co gwarantuje bezpieczeństwo i radość zabawy.
Dostępne są również:
* Przygody Ladybug i Cat Noir - Puzzle 100 elementów z bohaterami filmu "Miraculous Ladybug". Po ułożeniu powstanie obrazek o wymiarach 41x27 cm.
Czas na przemianę! - Puzzle Mini
*Zestaw 4 układanek dla najmłodszych w małych, wygodnych pudełeczkach, które swobodnie zmieszczą się w dziecięcym plecaczku i na półce z zabawkami. Każda układanka to inny obrazek, złożony z 54 elementów. Zestaw jest doskonałym pomysłem na upominek dla rodzeństwa - każdy otrzyma swoją własną, kolorową układankę. Urozmaiceniem zabawy będzie układanie puzzli na czas, porównanie obrazków, szukanie podobieństw i różnic. Po ułożeniu dzieci otrzymają piękne obrazki przedstawiające ulubione postacie z serialu animowanego Miraculus Ladybug.
*Marinette i Adrien - puzzle 260 elementów z bohaterami filmu animowanego "Miraculous Ladybug". Po ułożeniu powstanie obrazek o wymiarach 60x40 cm.
Puzzle przyjazne dziecku!
Do produkcji puzzli użyli ekologicznych farb spożywczych i płótnowanego papieru eliminującego odbijanie światła, co gwarantuje bezpieczeństwo i radość zabawy.
Dostępne są również:
* Przygody Ladybug i Cat Noir - Puzzle 100 elementów z bohaterami filmu "Miraculous Ladybug". Po ułożeniu powstanie obrazek o wymiarach 41x27 cm.
Czas na przemianę! - Puzzle Mini
*Zestaw 4 układanek dla najmłodszych w małych, wygodnych pudełeczkach, które swobodnie zmieszczą się w dziecięcym plecaczku i na półce z zabawkami. Każda układanka to inny obrazek, złożony z 54 elementów. Zestaw jest doskonałym pomysłem na upominek dla rodzeństwa - każdy otrzyma swoją własną, kolorową układankę. Urozmaiceniem zabawy będzie układanie puzzli na czas, porównanie obrazków, szukanie podobieństw i różnic. Po ułożeniu dzieci otrzymają piękne obrazki przedstawiające ulubione postacie z serialu animowanego Miraculus Ladybug.
*Marinette i Adrien - puzzle 260 elementów z bohaterami filmu animowanego "Miraculous Ladybug". Po ułożeniu powstanie obrazek o wymiarach 60x40 cm.
Puzzle
Zabawa puzzlami naturalnie stymuluje rozwój mózgu. To znakomity trening pamięci, uczy rozpoznawania kształtów oraz logicznego myślenia. Co więcej, próbując dopasować właściwy element do części obrazka, dziecko ćwiczy chwytność palców oraz precyzję ruchów. Łączenie rozmaitych elementów uczy dzieci koncentracji i zwiększa widzenie przestrzenne. Wyobraźnia przestrzenna jest istotna dla rozwoju przyszłych umiejętności matematycznych i technicznych. Zabawa puzzlami przygotowuje także do nauki czytania i pisania. Jak wynika z badań, dzieci, które wcześnie zaczęły swoją przygodę z układankami, ćwiczą angażowanie się i cierpliwość, które przydają się potem w szkole. Układanie puzzli jest bezpośrednio związane z obszarami odpowiedzialnymi za spostrzegawczość oraz zdolności różnicowania figur. Ponadto, zabawa ta rozwija w dziecku wiarę we własne możliwości oraz umacnia myślenie przyczynowo-skutkowe. Dziecko widzi siebie jako sprawcę zmian, które zachodzą w wyniku jego przemyślanych działań. Puzzle wymagają od dziecka kontroli błędów, dzięki której dziecko samo osądza, co zrobiło źle i poprawia tak, aby zadanie zostało wykonane prawidłowo. Poprzez zabawę, puzzlami dziecko uczy się kontrolować swoje ruchy zgodnie z własną wolą, koncentrować, planować, ćwiczyć umysł, szukać rozwiązań i powtarzać, co niewątpliwi stanowi podstawę kreatywności.
Puzzle 30 elementów z księżniczkami Disneya. Po ułożeniu powstanie obrazek o wymiarach 27x20 cm. Wysoką jakość, nasycenie kolorów i bezpieczeństwo układania zapewnia kalandrowany papier odbijający światło, pokryty ekologicznymi farbami spożywczymi.
Dzieci potrzebują uwagi i bliskości rodziców, a wspólna zabawa jest świetnym momentem tym bardziej z Treflem, aby wzajemnie się poznawać, zacieśniać więzi rodzinne i pozytywnie wpłynąć na budowanie relacji na całe życie. Co więcej, bawiąc się wspólnie z dzieckiem, rodzic ma szansę stać się wzorem do naśladowania i wzmocnić swój autorytet. Jedną z możliwości wspólnej zabawy jest układanie puzzli. Rodzinne układanie puzzli nie tylko uczy dzieci współpracy, ale i integruje członków rodziny oraz służy lepszemu poznaniu bliskich.
Puzzle 30 elementów z księżniczkami Disneya. Po ułożeniu powstanie obrazek o wymiarach 27x20 cm. Wysoką jakość, nasycenie kolorów i bezpieczeństwo układania zapewnia kalandrowany papier odbijający światło, pokryty ekologicznymi farbami spożywczymi.
Dzieci potrzebują uwagi i bliskości rodziców, a wspólna zabawa jest świetnym momentem tym bardziej z Treflem, aby wzajemnie się poznawać, zacieśniać więzi rodzinne i pozytywnie wpłynąć na budowanie relacji na całe życie. Co więcej, bawiąc się wspólnie z dzieckiem, rodzic ma szansę stać się wzorem do naśladowania i wzmocnić swój autorytet. Jedną z możliwości wspólnej zabawy jest układanie puzzli. Rodzinne układanie puzzli nie tylko uczy dzieci współpracy, ale i integruje członków rodziny oraz służy lepszemu poznaniu bliskich.
poniedziałek, 15 stycznia 2018
Historyjki obrazkowe
Dziecko potrzebuje wiele uwagi i zainteresowania ze strony osób dorosłych, rodziców, opiekunów. Kiedy maluch zaczyna coraz więcej postrzegać, rozumieć, potrafi już chodzić, trzeba bardzo często zmieniać jego aktywność, cały czas dostarczać mu nowych bodźców. W co bawić się z dzieckiem w domu?
działalność proponowana dziecku powinna być różnorodna, nie może być zbyt monotonna, gdyż maluch nie jest w stanie skupić uwagi na czymś zbyt długo. Akcesoria, których chcemy użyć, czyli zabawki, książeczki powinny być kolorowe, ciekawe, mogą wydawać dźwięki, tak, by dziecko było zaciekawione.
"A to było tak…" jest najlepszym rozwiązaniem dla dzieci. Zabawa edukacyjna polegającą na układaniu historyjek obrazkowych zgodnie z kolejnością zdarzeń. Układanki w przyjazny sposób pomagają dostrzegać zależności przyczynowo-skutkowe. Dzieci, bawiąc się, rozwijają mowę opowieściową i zdolności językowe, uczą się nazywania emocji i uczuć. Zabawa sprzyja rozwijaniu procesów analizy, syntezy i wnioskowania. Granie rozwija zdolność planowania, uczy dostrzegania chronologii wydarzeń i ćwiczy spostrzegawczość.
Produkt dostarcza wielu pomysłów na zabawę – dziecko ma możliwość zabawy w pojedynkę i w grupie rówieśników. Do gry dołączone są scenariusze i propozycje do wykorzystania przez rodziców.
Opakowanie zawiera osiemnaście 3-elementowych historyjek na dwustronnych klockach i tablet, który służy do weryfikacji kolejności zdarzeń oraz instrukcję z wieloma propozycjami zabaw.
Duże elementy z grubej tektury są pokryte wysokiej jakości farbami, co gwarantuje bezpieczną zabawę nawet dla małych dzieci. Wyraźne rysunki i żywe kolory dopasowane są do stopnia rozwoju dziecka.
działalność proponowana dziecku powinna być różnorodna, nie może być zbyt monotonna, gdyż maluch nie jest w stanie skupić uwagi na czymś zbyt długo. Akcesoria, których chcemy użyć, czyli zabawki, książeczki powinny być kolorowe, ciekawe, mogą wydawać dźwięki, tak, by dziecko było zaciekawione.
"A to było tak…" jest najlepszym rozwiązaniem dla dzieci. Zabawa edukacyjna polegającą na układaniu historyjek obrazkowych zgodnie z kolejnością zdarzeń. Układanki w przyjazny sposób pomagają dostrzegać zależności przyczynowo-skutkowe. Dzieci, bawiąc się, rozwijają mowę opowieściową i zdolności językowe, uczą się nazywania emocji i uczuć. Zabawa sprzyja rozwijaniu procesów analizy, syntezy i wnioskowania. Granie rozwija zdolność planowania, uczy dostrzegania chronologii wydarzeń i ćwiczy spostrzegawczość.
Produkt dostarcza wielu pomysłów na zabawę – dziecko ma możliwość zabawy w pojedynkę i w grupie rówieśników. Do gry dołączone są scenariusze i propozycje do wykorzystania przez rodziców.
Opakowanie zawiera osiemnaście 3-elementowych historyjek na dwustronnych klockach i tablet, który służy do weryfikacji kolejności zdarzeń oraz instrukcję z wieloma propozycjami zabaw.
Duże elementy z grubej tektury są pokryte wysokiej jakości farbami, co gwarantuje bezpieczną zabawę nawet dla małych dzieci. Wyraźne rysunki i żywe kolory dopasowane są do stopnia rozwoju dziecka.
Myszka Miki
Myszka Miki to fikcyjna postać z filmów animowanych, stworzona w studiu Walta Disneya. Uwielbiają ją wszyscy i dzieci i dorośli. Ostatnimi czasy króluje na polskim i światowym rynku, na ubraniach, w gadżetach dosłownie wszędzie.
Twoje dziecko też za nią szaleje? Świetnie! ;)
Przedstawiam puzzle sensoryczne od firmy Trefl-czyli samo to co najlepsze dla naszych dzieci.
Myszka Miki Fun for Everyone
Puzzle sensoryczne – 15-elementowe, dwustronne puzzle z wyjątkową powłoką. Przygotowany specjalnie zestaw zabaw sprawia, że układanie puzzli nabiera zupełnie nowego wymiaru.
Fun for everyone to nowe integracyjne produkty, które pobudzają wyobraźnię każdego dziecka. Dzieci dotykają, słuchają i patrzą, ucząc się, jak wygląda świat odkrywany różnymi zmysłami.
Rozwój zmysłów
Dzięki specjalnej warstwie sensorycznej oraz niezwykłej grafice nasze produkty rozwijają percepcję dotykową oraz wzrokową. A dźwiękowe zabawy wraz z rymowankami i zgadywankami doskonale stymulują rozwój zmysłu słuchu.
Fun for everyone to nie tylko zabawa, ale również edukacja. Dzieci odkrywają świat na wiele sposobów, ucząc się kolorów, cyfr, kształtów, wzorków czy nazw zwierząt. Poznają też pory roku, owoce, warzywa oraz zasady zdrowego żywienia. Seria wzbogaca jednocześnie ich słownictwo i pobudza dziecięcą wyobraźnię.
Tym samym produktem mogą bawić się wszystkie maluchy, ponieważ Fun for everyone łączy świat dzieci pełnosprawnych i niepełnosprawnych. Naszą serię wyróżnia zabawa w szyfrowanie ucząca dzieci alfabetu brajla oraz filmy z instrukcją w języku migowym. Dodatkowym atutem są czytane przez lektora scenariusze zabaw i opowieści, które opisują to, co widnieje na obrazku.
Twoje dziecko też za nią szaleje? Świetnie! ;)
Przedstawiam puzzle sensoryczne od firmy Trefl-czyli samo to co najlepsze dla naszych dzieci.
Myszka Miki Fun for Everyone
Puzzle sensoryczne – 15-elementowe, dwustronne puzzle z wyjątkową powłoką. Przygotowany specjalnie zestaw zabaw sprawia, że układanie puzzli nabiera zupełnie nowego wymiaru.
Fun for everyone to nowe integracyjne produkty, które pobudzają wyobraźnię każdego dziecka. Dzieci dotykają, słuchają i patrzą, ucząc się, jak wygląda świat odkrywany różnymi zmysłami.
Rozwój zmysłów
Dzięki specjalnej warstwie sensorycznej oraz niezwykłej grafice nasze produkty rozwijają percepcję dotykową oraz wzrokową. A dźwiękowe zabawy wraz z rymowankami i zgadywankami doskonale stymulują rozwój zmysłu słuchu.
Fun for everyone to nie tylko zabawa, ale również edukacja. Dzieci odkrywają świat na wiele sposobów, ucząc się kolorów, cyfr, kształtów, wzorków czy nazw zwierząt. Poznają też pory roku, owoce, warzywa oraz zasady zdrowego żywienia. Seria wzbogaca jednocześnie ich słownictwo i pobudza dziecięcą wyobraźnię.
Tym samym produktem mogą bawić się wszystkie maluchy, ponieważ Fun for everyone łączy świat dzieci pełnosprawnych i niepełnosprawnych. Naszą serię wyróżnia zabawa w szyfrowanie ucząca dzieci alfabetu brajla oraz filmy z instrukcją w języku migowym. Dodatkowym atutem są czytane przez lektora scenariusze zabaw i opowieści, które opisują to, co widnieje na obrazku.
Zwierzaki - figuraki
Zwierzaki Figuraki
Uśmiechnięte zwierzaki wykonane z jasnego, naturalnego drewna są doskonałą zabawką ogólnorozwojową
Znakomite rozwiązanie dla dzieci od 18 miesiąca życia
Rozwijają umiejętność logicznego myślenia i koncentracji od najmłodszych lat
Zwierzaki Figuraki to wielobarwne krążki z cyferkami w różnych ilościach i kształtach, służące do nauki kształtów, kolorów i liczenia
Zabawka wspomaga naukę rozpoznawania kształtów i kolorów, wzmacnia koordynację wzrokowo-ruchową, rozwija umiejętność logicznego myślenia i koncentracji, wspomagając jednocześnie zręczność i umiejętności manualne
Wszystkie materiały wykorzystane do stworzenia zabawki posiadają atesty, a także zostały pomalowane nietoksycznymi farbami.
Czasem moje pociechy rozpiera energia - bywają dni, kiedy kilkugodzinne wygłupy na podwórku bądź placu zabaw, pomagają pozbyć się nadmiaru sił. A czasem łamią wszystkie prawa logiki - i im dłużej szaleją, tym większą energią potrafią się popisać. Zamiast załamywać ręce, bądź daremnie zdzierać gardło usiłując zapanować nad chaosem, sięgam po Zwierzaki Figuraki ułatwiają poznawanie kształtów, figur oraz cyfr, wzmacniają koordynację wzrokowo-ruchową i rozwijają umiejętność logicznego myślenia. Są całkowicie bezpieczne i z pewnością przyciągną każde dziecko, zapraszając do zabawy. Zwierzaki Figuraki to zestaw składający się z deseczki wraz z czterema elementami różnej długości, służącymi do układania na nich krążków z cyferkami w kolorze pomarańczowym, niebieskim, różowym i zielonym. Po ułożeniu krążków można na nich umieścić głowę zwierzaka. Do zestawu dołączono również przewodnik Misia Zdzisia, zawierający list od Misia, propozycje zabaw dla różnych grup wiekowych i wierszyk rymowankę.
Uśmiechnięte zwierzaki wykonane z jasnego, naturalnego drewna są doskonałą zabawką ogólnorozwojową
Znakomite rozwiązanie dla dzieci od 18 miesiąca życia
Rozwijają umiejętność logicznego myślenia i koncentracji od najmłodszych lat
Zwierzaki Figuraki to wielobarwne krążki z cyferkami w różnych ilościach i kształtach, służące do nauki kształtów, kolorów i liczenia
Zabawka wspomaga naukę rozpoznawania kształtów i kolorów, wzmacnia koordynację wzrokowo-ruchową, rozwija umiejętność logicznego myślenia i koncentracji, wspomagając jednocześnie zręczność i umiejętności manualne
Wszystkie materiały wykorzystane do stworzenia zabawki posiadają atesty, a także zostały pomalowane nietoksycznymi farbami.
Czasem moje pociechy rozpiera energia - bywają dni, kiedy kilkugodzinne wygłupy na podwórku bądź placu zabaw, pomagają pozbyć się nadmiaru sił. A czasem łamią wszystkie prawa logiki - i im dłużej szaleją, tym większą energią potrafią się popisać. Zamiast załamywać ręce, bądź daremnie zdzierać gardło usiłując zapanować nad chaosem, sięgam po Zwierzaki Figuraki ułatwiają poznawanie kształtów, figur oraz cyfr, wzmacniają koordynację wzrokowo-ruchową i rozwijają umiejętność logicznego myślenia. Są całkowicie bezpieczne i z pewnością przyciągną każde dziecko, zapraszając do zabawy. Zwierzaki Figuraki to zestaw składający się z deseczki wraz z czterema elementami różnej długości, służącymi do układania na nich krążków z cyferkami w kolorze pomarańczowym, niebieskim, różowym i zielonym. Po ułożeniu krążków można na nich umieścić głowę zwierzaka. Do zestawu dołączono również przewodnik Misia Zdzisia, zawierający list od Misia, propozycje zabaw dla różnych grup wiekowych i wierszyk rymowankę.
Subskrybuj:
Komentarze (Atom)